Carnival of Terror Obby Tier list de gamepasses
Quais ferramentas de skip de fato vencem o carnaval, quais coils ainda pedem pulo e quais brinquedos só griefam o servidor.
Esta lista rankeia gamepasses para vencer o obby, não para PvP. Escape The Carnival of Terror Obby deixa você terminar a pé. Gear pago só muda quanto parkour você ainda precisa fazer. A loja ao vivo atualmente mostra VIP PASS a 2000 Robux como o passe à venda: destrava todos os itens e pets, e itens novos da loja continuam destravados depois que você o possui. Passes individuais mais velhos (UFO, coils, armas, brinquedos) aparecem como não à venda e podem estar empacotados no VIP. Listagens históricas de Fandom são anotadas abaixo para você comparar prints antigos; não são preços atuais de checkout.
Se você quer dificuldade de etapa em vez de poder da loja, comece no hub da tier list. Se quer mapeamento de botões para coils e voo, use controles. Se quer a rota a pé, fique no walkthrough completo. Scripts de gear que imitam essas ferramentas estão cobertos em pegar todos os gears com o aviso usual de risco de conta.
Skip versus legítimo
Um clear legítimo significa que você pula o percurso. Checkpoints ainda zeram se você sair, então uma run legítima é uma sessão. Ferramentas de skip (Teleport Gun, UFO, Jet Pack) deixam você ignorar lava, lasers e o palhaço. Esse é um jeito válido de ver o final. Não é o mesmo que um speedrun glitchless. Se postar um tempo, diga quais passes usou.
Coils e o grapple ficam no meio: deixam os pulos mais fáceis sem apagar o mapa. Brinquedos de combate não te movem para o próximo pad. Usar uma minigun no palhaço malvado não encerra a perseguição. O palhaço é um hazard de rota, não um chefe com HP.
VIP é um pacote de conveniência. Compre se quiser todo brinquedo e não quiser caçar passes fora de venda. Não compre esperando um final secreto do carnaval. The Hatch Badge e o término da montanha-russa ainda ficam no fim do mesmo mapa.
Tabela completa de passes
| Passe | O que faz | Tier de clear | Loja |
|---|---|---|---|
| VIP PASS | Destrava todos os itens e pets; itens novos continuam grátis | Pacote de conveniência | 2000 Robux, à venda |
| Teleport Gun | Clique ou toque num ponto para teleportar até lá | S | Fora de venda |
| UFO | Voe e pule parkour | S | Fora de venda |
| Jet Pack | Voe para onde quiser | S | Fora de venda |
| Gravity Coil | Pule bem alto | A | Fora de venda |
| Speed Coil | Corra bem rápido | A | Fora de venda |
| Grapple Gun | Prenda-se em pontos altos | A | Fora de venda |
| Mini Helicopter | Voe; dois assentos de passageiro para amigos | A | Fora de venda |
| Lightsaber | Altura extra de pulo mais um brinquedo melee | B | Fora de venda |
| Mech Suit | Vire um mech gigante | B | Fora de venda |
| Skateboard | Ande e faça trick | C | Fora de venda |
| Minigun | Brinquedo de combate | Fun/F | Fora de venda |
| Flame Thrower | Brinquedo de combate | Fun/F | Fora de venda |
| Zombify | Infecte outros jogadores; eles andam devagar | Fun/F | Fora de venda |
| Player Vacuum | Sugue jogadores para uma mochila | Fun/F | Fora de venda |
| Shrink Ray | Encolha quem estiver no caminho | Fun/F | Fora de venda |
| Wind Dual Blade | Melee; aperte R para um redemoinho | Fun/F | Fora de venda |
Preços históricos de Fandom (não a loja ao vivo): UFO 40 Robux, Speed Coil 75, Gravity Coil 145, Jet Pack e Mini Helicopter 180, Mech Suit 220. Trate esses números como texto de arquivo. A vitrine atual destaca o VIP.
S-tier: pule o parkour
Teleport Gun. Clique numa borda, numa cabine ou num pad que você consegue ver. Este é o skip mais limpo. Vigas finas da Fun House ainda pedem que você olhe antes de clicar. Não ensina o percurso, então uma tentativa legítima posterior vai parecer nova.
UFO. Voo com lift suficiente para ignorar lava e o chão da praça. Forte na perseguição do palhaço porque você não está roteando em volta da faca. Fraco só se voar para um volume de morte que não viu.
Jet Pack. O mesmo trabalho do UFO com um feeling diferente. Use para sair da caldeira sem esperar ciclos de fogo. As três ferramentas S deixam a lista de etapas em grande parte acadêmica.
A-tier: pulos mais rápidos, ainda um percurso
Gravity Coil e Speed Coil são as assists honestas. Gravity limpa vãos do Doom Drop e lasers da Fun House se o timing estiver perto. Speed deixa a perseguição da praça e as salas de booster do vulcão mais legíveis porque você passa menos tempo numa zona de morte. Você ainda pode cair.
Grapple Gun é a versão vertical de um coil. Prenda numa viga alta em vez de empilhar pulos. Brilha nos canos da caldeira e na torre de pulo depois do portal amarelo.
Mini Helicopter é voo com espaço para dois passageiros. Num servidor de 10 jogadores isso é um skip social: você pode levantar amigos presos em trilhos C-tier. É A em vez de S porque embarcar e sentar ainda gastam tempo, e você pode clipar um kill brick enquanto alinha.
B-tier e C-tier
Lightsaber vende o pulo extra mais do que a lâmina. Trate como um Gravity Coil mais fraco. Acertar o palhaço não pula a roda.
Mech Suit te deixa enorme. Alguns vãos viram pisões. Alguns corredores pioram porque a hitbox é um celeiro. Divertido na praça, desajeitado na Fun House. B por um motivo.
Skateboard é C. Você rola, faz trick e ainda precisa mirar nos pads. Nos trilhos de lava é novidade. Nas plataformas que somem da Fun House é um jeito de morrer com estilo.
Fun/F: brinquedos de combate que não limpam etapas
Minigun, Flame Thrower, Zombify, Player Vacuum, Shrink Ray e Wind Dual Blade (R para redemoinho) existem para bagunçar as outras nove pessoas no servidor. Não marcam checkpoints. Zombify deixa lento quem você toca; isso pode griefar a run legítima de um amigo. Vacuum e shrink são a mesma ideia. Se o objetivo é o final, deixe isso na mochila. Se o objetivo é caos de lobby, eles são o ponto inteiro.
pegar todos os gears cobre cópias client-side de algumas dessas ferramentas. Usá-las pode custar a conta. Esta wiki rankeia só passes oficiais.
O que comprar, se comprar alguma coisa
- Nada. O obby é grátis. O tempo médio de jogo é cerca de 9,26 minutos; um primeiro clear cuidadoso é mais longo. Treine as salas S no hub de etapas.
- VIP PASS (2000 Robux) se quiser todo brinquedo listado e não quiser rastrear passes fora de venda. É um pacote, não um rank de habilidade.
- Não persiga preços individuais históricos em prints de terceiro. A loja ao vivo é a fonte. UFO datado de 23/12/2025 e VIP datado de 16/02/2026 são eventos de loja, não mapas novos.
Um clear de skip ainda precisa sobreviver a kill bricks em que você teleporta. Olhe antes de clicar. Um clear legítimo ainda precisa falar com o Jim, vencer a perseguição e andar a montanha-russa. Escolha um objetivo por sessão para não misturar um Speed Coil com uma alegação glitchless.
Quando estiver pronto para pular sem brinquedos, abra controles para shift lock e câmera, depois o walkthrough completo para a ordem dos pads. Quando só quiser saber quais salas são de fato difíceis, o hub da tier list é o ranking de etapas que esta lista de loja deve sentar ao lado — não uma segunda cópia da mesma tabela.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre o carnaval.
Qual gamepass está de fato à venda agora?
A loja ao vivo mostra VIP PASS a 2000 Robux. Coils, UFO, armas e brinquedos individuais atualmente aparecem como não à venda e podem estar empacotados no VIP. Confirme na vitrine do Roblox antes de comprar.
Qual é o melhor passe para vencer o obby?
Teleport Gun, UFO e Jet Pack pulam parkour (S). Gravity Coil, Speed Coil, Grapple e Mini Helicopter ajudam sem apagar o mapa (A). Brinquedos de combate não limpam etapas.
VIP pula a perseguição do palhaço?
VIP destrava as ferramentas de skip, inclusive voo e teleport. Elas pulam a perseguição se você usá-las. O VIP em si é um pacote, não uma mecânica única de perseguição. Veja vencer o palhaço para a rota a pé.
Os preços antigos de Fandom ainda estão corretos?
Não. Trate UFO 40, Speed 75, Gravity 145, Jet/Heli 180 e Mech 220 como listagens históricas de Fandom. O checkout atual é VIP a 2000 Robux.
Passes de combate me ajudam a terminar?
Não. Minigun, flamethrower, zombify, vacuum, shrink ray e dual blade não marcam checkpoints. Só afetam outros jogadores. Use o walkthrough completo se o objetivo é o final.
Onde leio sobre ferramentas de gear não oficiais?
Notas de recurso e avisos de risco ficam em pegar todos os gears. O ranking oficial de skip versus legítimo fica nesta página e no hub de etapas.