Carnival of Terror Obby Tier list de gamepasses
Qué tools de skip de verdad vencen el carnaval, qué coils todavía te piden saltar y qué toys solo griefean el servidor.
Esta lista rankea gamepasses para vencer el obby, no para PvP. Escape The Carnival of Terror Obby te deja terminar a pie. El gear pago solo cambia cuánto parkour todavía tienes que hacer. La tienda en vivo actualmente muestra VIP PASS a 2000 Robux como el pase a la venta: desbloquea todos los ítems y pets, y los ítems nuevos de la tienda se quedan desbloqueados después de que lo tengas. Los pases individuales más viejos (UFO, coils, armas, toys) aparecen como no a la venta y pueden estar bundlados en VIP. Los listings históricos de Fandom se anotan abajo para que puedas comparar screenshots viejos; no son precios actuales de checkout.
Si quieres dificultad de etapas en vez de poder de tienda, empieza en el hub de tier list. Si quieres mapeo de botones para coils y vuelo, usa controles. Si quieres la ruta a pie, quédate en el recorrido completo. Los scripts de gear que imitan estas tools se cubren en conseguir gears con el aviso habitual de riesgo de cuenta.
Skip versus legítimo
Un clear legítimo significa que saltas el recorrido. Los checkpoints igual se reinician si sales, así que una run legítima es una sentada. Las tools de skip (Teleport Gun, UFO, Jet Pack) te dejan ignorar lava, láseres y al payaso. Esa es una forma válida de ver el ending. No es lo mismo que un speedrun glitchless. Si publicas un tiempo, di qué pases usaste.
Los coils y el grapple se sientan en el medio: hacen más fáciles los saltos sin borrar el mapa. Los toys de combate no te mueven al siguiente pad. Usar un minigun en el payaso malvado no termina la persecución. El payaso es un hazard de ruta, no un jefe con HP.
VIP es un bundle de conveniencia. Cómpralo si quieres cada toy y no quieres cazar pases fuera de venta. No lo compres esperando un ending secreto del carnaval. The Hatch Badge y el finish de montaña rusa siguen al final del mismo mapa.
Tabla completa de pases
| Pase | Qué hace | Tier de clear | Tienda |
|---|---|---|---|
| VIP PASS | Desbloquea todos los ítems y pets; los ítems nuevos se quedan gratis | Bundle de conveniencia | 2000 Robux, a la venta |
| Teleport Gun | Clic o tap en un punto para teletransportarte | S | Fuera de venta |
| UFO | Vuela y salta parkour | S | Fuera de venta |
| Jet Pack | Vuela a donde quieras | S | Fuera de venta |
| Gravity Coil | Salta muy alto | A | Fuera de venta |
| Speed Coil | Corre muy rápido | A | Fuera de venta |
| Grapple Gun | Engancha puntos altos | A | Fuera de venta |
| Mini Helicopter | Vuela; dos asientos de pasajero para amigos | A | Fuera de venta |
| Lightsaber | Altura extra de salto más un toy melee | B | Fuera de venta |
| Mech Suit | Te conviertes en un mech gigante | B | Fuera de venta |
| Skateboard | Ruedas y haces tricks | C | Fuera de venta |
| Minigun | Toy de combate | Fun/F | Fuera de venta |
| Flame Thrower | Toy de combate | Fun/F | Fuera de venta |
| Zombify | Infecta a otros jugadores; caminan lento | Fun/F | Fuera de venta |
| Player Vacuum | Chupa jugadores a una mochila | Fun/F | Fuera de venta |
| Shrink Ray | Encoge a quien esté en el camino | Fun/F | Fuera de venta |
| Wind Dual Blade | Melee; pulsa R para un whirlwind | Fun/F | Fuera de venta |
Precios históricos de Fandom (no la tienda en vivo): UFO 40 Robux, Speed Coil 75, Gravity Coil 145, Jet Pack y Mini Helicopter 180, Mech Suit 220. Trata esos números como texto de archivo. El storefront actual destaca VIP.
S-tier: saltarse el parkour
Teleport Gun. Clic en un borde, una cabina o un pad que puedas ver. Este es el skip más limpio. Las vigas finas del Fun House igual te piden mirar antes de hacer clic. No enseña el recorrido, así que un intento legítimo posterior se va a sentir nuevo.
UFO. Vuelo con suficiente lift para ignorar lava y el piso de la plaza. Fuerte en la persecución del payaso porque no estás patheando alrededor del cuchillo. Débil solo si vuelas hacia un kill volume que no viste.
Jet Pack. El mismo trabajo que el UFO con otra sensación. Úsalo para dejar la caldera sin esperar ciclos de fuego. Las tres tools S hacen que la lista de etapas sea sobre todo académica.
A-tier: saltos más rápidos, sigue siendo un recorrido
Gravity Coil y Speed Coil son las asistencias honestas. Gravity limpia huecos de Doom Drop y láseres del Fun House si tu timing está cerca. Speed hace más leíbles la persecución de la plaza y las salas booster del volcán porque pasas menos tiempo en una zona de kill. Igual puedes caer.
Grapple Gun es la versión vertical de un coil. Engancha una viga alta en vez de apilar saltos. Brilla en las tuberías de la caldera y en la torre de salto después del portal amarillo.
Mini Helicopter es vuelo con lugar para dos pasajeros. En un servidor de 10 jugadores eso es un skip social: puedes levantar amigos atascados en rieles C-tier. Es A en vez de S porque subir y sentarse igual toma tiempo, y puedes clippear un kill brick mientras alineas.
B-tier y C-tier
Lightsaber vende el salto extra más que la hoja. Trátalo como un Gravity Coil más débil. Pegarle al payaso no salta la noria.
Mech Suit te hace enorme. Algunos huecos se vuelven pisotones. Algunos pasillos se vuelven peores porque el hitbox es un granero. Divertido en la plaza, torpe en el Fun House. B por una razón.
Skateboard es C. Ruedas, haces tricks, igual tienes que apuntar a pads. En rieles de lava es una novedad. En plataformas que desaparecen del Fun House es una forma de morir con estilo.
Fun/F: toys de combate que no limpian etapas
Minigun, Flame Thrower, Zombify, Player Vacuum, Shrink Ray y Wind Dual Blade (R para whirlwind) existen para meterse con las otras nueve personas del servidor. No taggean checkpoints. Zombify ralentiza a quien tocas; eso puede griefear la run legítima de un amigo. Vacuum y shrink son la misma idea. Si tu objetivo es el ending, déjalos en la bolsa. Si tu objetivo es caos de lobby, son todo el punto.
Conseguir gears cubre copias client-side de algunas de estas tools. Usarlas puede costarte la cuenta. Esta wiki rankea solo pases oficiales.
Qué comprar, si compras algo
- Nada. El obby es gratis. El playtime promedio es unos 9,26 minutos; un primer clear cuidadoso es más largo. Practica las salas S en el hub de etapas.
- VIP PASS (2000 Robux) si quieres cada toy listado y no quieres trackear pases fuera de venta. Es un bundle, no un rango de skill.
- No caces precios individuales históricos en screenshots de terceros. La tienda en vivo es la fuente. UFO fechado 2025-12-23 y VIP fechado 2026-02-16 son eventos de tienda, no mapas nuevos.
Un clear de skip igual tiene que sobrevivir kill bricks a los que te teletransportas. Mira antes de hacer clic. Un clear legítimo igual tiene que hablar con Jim, vencer la persecución y montar la montaña rusa. Elige un objetivo por sesión para no mezclar un Speed Coil con un claim glitchless.
Cuando estés listo para saltar sin toys, abre controles por shift lock y cámara, y después el recorrido completo por el orden de pads. Cuando solo quieras saber qué salas son de verdad duras, el hub de tier list es el ranking de etapas junto al que esta lista de tienda está pensada para sentarse — no una segunda copia de la misma tabla.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre el carnaval.
¿Qué gamepass está de verdad a la venta ahora?
La tienda en vivo muestra VIP PASS a 2000 Robux. Coils individuales, UFO, armas y toys aparecen ahora como no a la venta y pueden estar bundlados en VIP. Confirma en el storefront de Roblox antes de comprar.
¿Cuál es el mejor pase para vencer el obby?
Teleport Gun, UFO y Jet Pack saltan parkour (S). Gravity Coil, Speed Coil, Grapple y Mini Helicopter ayudan sin borrar el mapa (A). Los toys de combate no limpian etapas.
¿VIP salta la persecución del payaso?
VIP desbloquea las tools de skip, incluido vuelo y teleport. Esas saltan la persecución si las usas. VIP en sí es un bundle, no una mecánica única de persecución. Mira vencer al payaso por la ruta a pie.
¿Los precios viejos de Fandom siguen correctos?
No. Trata UFO 40, Speed 75, Gravity 145, Jet/Heli 180 y Mech 220 como listings históricos de Fandom. El checkout actual es VIP a 2000 Robux.
¿Los pases de combate me ayudan a terminar?
No. Minigun, flamethrower, zombify, vacuum, shrink ray y dual blade no taggean checkpoints. Solo afectan a otros jugadores. Usa el recorrido completo si tu objetivo es el ending.
¿Dónde leo sobre tools de gear no oficiales?
Notas de funciones y avisos de riesgo están en conseguir gears. El ranking oficial skip versus legítimo se queda en esta página y el hub de etapas.